sexta-feira, 25 de março de 2011

Rage


Enfurecido e acelerado!


A PAX East está se consolidando como um dos melhores eventos de video games do ano. A feira tem trazido vários anúncios exclusivos e inúmeras demonstrações de jogos. Este ano não foi diferente e o evento, que rolou entre os dias 11 e 13 de março, trouxe grandes novidades.
A bola da vez foi Rage — novo título dos criadores de Doom. Durante a feira, os representantes da id Software, desenvolvedora do jogo, realizaram uma demonstração de 40 minutos, esmiuçando vários elementos da jogabilidade.
Tour pela Wasteland?
O primeiro impacto da demonstração veio justamente com as primeiras imagens do jogo. Rage apresentou gráficos de alta qualidade que retratam com muita beleza até mesmo a inóspita Wasteland — cenário do jogo.
Céu azul, superfícies detalhadas — com texturas convincentes — e animações bem trabalhadas (especialmente a sincronia labial dos modelos) criam um ambiente de jogo vivo e muito envolvente. Enfim, Rage é muito atraente, mas será que a sua jogabilidade é tão boa quanto os visuais?
Img_normalA id Software aposta em uma mistura de tiro em primeira pessoa e RPG. Assim, o jogador poderá explorar o cenário, interagir com NPCs e até mesmo personalizar o seu arsenal, construindo e aprimorando itens com peças encontradas pelo caminho.
O sistema é bem interessante e realmente confere uma dinâmica diferenciada ao que seria apenas mais um jogo de tiro. Em Rage, além de se preocupar em com manter sua arma sempre carregada, você também deve estar sempre procurando novas formas de aprimorá-la, tornando-a mais letal. 
Por sinal, o arsenal de Rage é realmente impressionante e, além dos equipamentos tradicionais (rifles, pistolas e escopetas), você também encontrará alguns itens diferentes, como o “wingstick” — um misto de bumerangue e “glaive” (como o de Dark Sector).
Se você assistiu ao filme “Mad Max 2” deve se lembrar do “Garoto-Fera”, pois o menininho carregava um bumerangue de lâminas afiadas, exatamente como o “wingstick”. Durante a demonstração realizada na PAX East, o representante da id Software mostrou como o “brinquedo” é capaz de decepar os inimigos, deixando para trás apenas uma grande fonte de sangue.
Por sinal, todas as mortes em Rage são bem “interessantes”,afinal de contas, estamos falando dos mesmos desenvolvedores de Doom. Poças de sangue, membros decepados e até mesmo explosões de corpos serão algo comum ao longo do jogo.
Mas os equipamentos de Rage não se resumem apenas a armas. O título também traz uma grande variedade de acessórios extremamente úteis, como o “lock grinder”. Se você odeia perder tempo arrombando fechaduras, o “lock grinder” é a ferramenta ideal, pois simplesmente destrói qualquer tranca.
Outros apetrechos interessantes incluem “sentry turret” (metralhadoras de segurança) e carrinhos de controle remoto carregados de explosivo. Estes itens ficam atrelados ao direcional, assim, você pode designar vários objetos para os atalhos — deixando tudo muito ágil e personalizado.
A fúria
A conferência da id Software na PAX East revelou vários atributos de Rage, no entanto, também evidenciou alguns de seus defeitos. Se o combate armado é um dos pontos altos do jogo, a ação desarmada deixa muito a desejar.
As lutas corpo a corpo (melee) são naturalmente complicadas de serem bem representadas em jogos de tiro em primeira pessoa e Rage não consegue quebrar este paradigma. Durante a demonstração, ficou claro que o sistema não é nada atraente, as animações são rígidas e a movimentação não agrada nem um pouco.
Img_normalA demo apresentada durante o evento também confirmou que o protagonista é “mudo”, ou seja, os diálogos do seu personagem não possuem dublagens, e para piorar tudo, você não pode escolher as falas. Em suma, a impressão de que Rage traria um esquema semelhante ao de Fallout 3 foi definitivamente descartada.
Por fim, a demo também trouxe outra pequena decepção. A inclusão de veículos era outro grande atrativo do jogo, todavia, a experiência parece meio deslocada. Ação sobre rodas em um cenário pós-apocalíptico é algo extremamente natural e interessante (vide a cinessérie Mad Max).
Porém, quando se está correndo em veículos improvisados por terrenos irregulares, você não espera encontrar ícones coloridos e peripécias à la Mario Kart e é exatamente isto que foi demonstrado durante a PAX East. Todavia, ainda há esperança, afinal não podemos afirmar que todas as sequências com veículos serão iguais a que foi apresentada na feira.
Tudo indica que Rage será um dos melhores jogos do ano. O título foi eleito como o mais interessante da última Electronic Entertainment Expo, o que certamente gera alguma expectativa. Além disso, a produção está sob os cuidados da id Software, desenvolvedora do clássico Doom.
Rage está agendado para o dia 13 de setembro, com edições para PC, Xbox 360 e PS3.

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