Conheça o caçador de demônios de um mundo diabólico
A Blizzard finalmente revelou a quinta e última classe de personagem do tão aguardado Diablo III. Estamos falando do Demon Hunter, um ranger muito sinistro. Jay Wilson, direto do jogo, explicou detalhadamente como a Blizzard chegou até a versão final da classe com capacidade de ataques à distância.
Sombrio e mortal
Seguindo o exemplo das outras categorias de personagem, o Demon Hunter também se enquadra facilmente em um “arquétipo” específico. Mesmo assim, a classe contará com alguma maleabilidade, permitindo que utilize diferentes tipos de armas e conjure magias para aumentar o dano de seus ataques.
Os primeiros esboços do Demon Hunter se assemelhavam demais com o conceito tradicional de um ranger — os guerreiros da natureza. No entanto, a equipe de desenvolvimento procurava por algo mais ameaçador.
Para tanto, remodelaram os trajes e deixaram o personagem mais sombrio. Além disso, a classe também recebeu alguns ajustes, passando a contar com suporte para combate corpo a corpo. Todavia, as novas características se desviaram demais do conceito original, e transformaram o ranger em um assassino.
De volta aos rascunhos, a equipe de Diablo III simplesmente recuperou a ideia original doranger e o “temperou” com o estilo medieval/soturno de Diablo II. Na verdade, o que a Blizzard queria era um demônio convertido em caçador, ou seja, um inimigo de sua própria espécie.
Os primeiros desenhos mostravam um híbrido humano e demônio, porém, o resultado final abandonou completamente este conceito. Assim, ficaram pelo caminho os traços demoníacos e entraram habilidades como a dupla empunhadura de bestas.
O Demon Hunter também conta com outros recursos. Um deles é o "Bola Shot", que dispara uma espécie de boleadeira que explode o adversário depois de se enrolar nele. Além disso, a classe também é mais ágil do que as outras e pode executar saltos acrobáticos para se esquivar dos inimigos.
Mas os “atributos” do personagem não param por aí. Os Demons Hunters também podem arremessar granadas. Os explosivos causam dano em área e afetam diretamente o cenário, destruindo escadas e outros objetos. Outro ponto interessante é a capacidade de deixar armadilhas pelo ambiente.
Por fim, a classe ainda conta com uma espécie de bullet time. Na pratica, trata-se de encanto que cria uma bolha temporal na qual tudo se movimenta em câmera lenta.
O melhor de tudo é que, como nas outras classes, todas estas características funcionam muito bem quando utilizadas em conjunto. Assim, combinar as habilidades é essencial para o sucesso no campo de batalha.
No caso do Demon Hunter, suas características privilegiam os ataques à distância e permitem que o jogador cause muito dano em área. Além disso, o uso combinado de granadas, armadilhas e do “Bola Shot” criam um efeito capaz de infligir dano direto a várias unidades, além de conter os avanços dos adversários.
Em suma, Diablo III está ficando excelente e as classes de personagem devem oferecer uma jogabilidade variada e muito interessante. O título da Blizzard ainda não tem data de lançamento, mas tudo indica que deve chegar aos computadores até o final de 2011. Além disso, os rumores de que o jogo terá uma versão para Xbox 360 e PlayStation 3 estão cada vez mais fortes.
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